Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Gift Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Gift Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter Gift Hexenmutter
Wächter
Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter
Schweinereiter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexenmutter
Gift
Wächter Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Hexenmutter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Walküre Gift
Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter Gift Hexenmutter Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter
Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Gift
Koboldgang
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Hexenmutter
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Wächter
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Wächter Fledermäuse Walküre
Koboldgang Walküre Wächter Fledermäuse
Koboldgang Walküre Wächter
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Wächter Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang Wächter
Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Wächter Gift
Koboldgang Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Walküre Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexenmutter
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Gift Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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