Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter Goldener Ritter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Megaritter Goldener Ritter
Wächter
Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Wächter Megaritter Goldener Ritter
Elitebarbaren
Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Wächter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Goldener Ritter
Koboldgang Wächter Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Wächter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Wächter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Wächter Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Wächter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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