Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Wut Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Prinz
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Feuerwerkerin
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Prinz
Hexe
Wut Prinz
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wut Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Spiegel Prinz
Elitebarbaren
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin
Wut
Hexe
Prinz
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Koboldgang Hexe Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Prinz Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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