Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Mauerbrecher Klonzauber P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Spiegel Klonzauber P.E.K.K.A. Prinzessin
Spiegel
Tunnelgräber Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Spiegel Prinzessin
Klonzauber
Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Spiegel Mauerbrecher
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Spiegel
Koboldgang Prinzessin
Mauerbrecher
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Tunnelgräber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.

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