Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Wächter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Königsschweinchen Wächter Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Wächter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Barbarenfass
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Scharfrichter
Wächter
Königsschweinchen
Scharfrichter
Königsschweinchen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Wächter Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Wächter Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Wächter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Koboldgang Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Wächter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass Wächter
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass Wächter
Scharfrichter Minenwerfer Barbarenfass
Scharfrichter Fledermäuse
Minenwerfer Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Minenwerfer Barbarenfass
Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Wächter
Scharfrichter
Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Fledermäuse Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer

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