Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Grabstein Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Heilungsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Grabstein Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Grabstein Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Heilungsgeist Grabstein Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Heilungsgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Feuerball
Koboldgang Grabstein Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Grabstein Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Grabstein Elixiersammler Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Wut Koboldgang Grabstein Königsriese Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Wut
Koboldgang
Königsriese Drei Musketierinnen
Königsriese
Fledermäuse Heilungsgeist Koboldgang
Heilungsgeist
Königsriese Drei Musketierinnen
Grabstein
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Koboldgang Heilungsgeist Wut
Wut
Fledermäuse Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Koboldgang
Grabstein
Königsriese
Heilungsgeist
Grabstein
Koboldgang
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen Fledermäuse Grabstein
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Grabstein
Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Drei Musketierinnen Koboldgang Grabstein
Drei Musketierinnen Koboldgang Grabstein
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang
Grabstein Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Grabstein Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Fledermäuse Grabstein
Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein
Koboldgang
Koboldgang Grabstein Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Fledermäuse Grabstein
Koboldgang Grabstein Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse

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