Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Königsrekruten Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Magier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magier Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Magier Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magier
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Feuerball Drachenbaby Magier Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang
Königsriese Königsrekruten Drachenbaby
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Koboldgang Magier Drachenbaby
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Feuerball
Königsriese Drachenbaby
Magier
Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Feuerball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang
Königsrekruten Barbarenfass
Königsriese
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Magier Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Magier Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Magier Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Fledermäuse Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Magier Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier

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