Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Rabauken Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Rabauken Kanonenkarre Golem
Koboldgang
Tunnelgräber Kanonenkarre Golem Prinzessin
Rabauken
Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Golem Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tunnelgräber
Golem
Kanonenkarre Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Golem Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin
Golem
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin
Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre
Kampfholz
Rabauken Kanonenkarre Koboldgang
Rabauken Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kanonenkarre

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