Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Gift Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Gift Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Prinz Infernodrache
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Prinz Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter
Gift
Skelettfass Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Skelettfass Blasrohrkobold Gift

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Blasrohrkobold Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter
Gift
Megaritter
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Koboldgang Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Gift Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz
Gift Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Gift Prinz Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Gift Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Prinz Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Blasrohrkobold Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Prinz
Gift Megaritter
Gift Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Gift Prinz
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Gift Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Skelettfass Gift
Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Gift Prinz Megaritter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Prinz Megaritter
Gift
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Gift Blasrohrkobold
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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