Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass P.E.K.K.A.
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Koboldgang Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Hexe Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Skelettfass Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Kampfholz Skelettfass
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Skelettfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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