Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Hexe Ballon Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldgang Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Hexe Ballon
Feuerball
Koboldgang Tesla Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe Ballon
Blitz
Tesla Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Feuerball Goldener Ritter Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldgang Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter
Koboldgang
Ballon
Tesla
Feuerball
Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Megaritter
Ballon
Fledermäuse Koboldgang Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Ballon
Goldener Ritter
Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Tesla Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Tesla
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Tesla Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Megaritter
Ballon
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter Fledermäuse
Tesla Hexe Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Tesla Hexe Koboldgang
Koboldgang Tesla Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tesla Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Goldener Ritter
Hexe Fledermäuse Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Hexe
Megaritter Tesla
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Hexe Goldener Ritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Hexe Goldener Ritter
Tesla Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Fledermäuse Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Tesla Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter

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