Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Tesla Rabauken Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Blitz
Tesla
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tesla Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rabauken Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass
Tesla
Rabauken
Koboldfass Fledermäuse
Heilungsgeist
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Fledermäuse
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Tesla Rabauken Kampfholz
Koboldgang
Tesla Rabauken Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Tesla Kampfholz
Heilungsgeist
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Rabauken Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Tesla Rabauken Kampfholz
Koboldgang Tesla Rakete Fledermäuse Rabauken
Tesla Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Tesla Rabauken
Fledermäuse Tesla Rakete Koboldgang Rabauken
Rakete Tesla Rabauken Kampfholz
Tesla Koboldgang Rabauken
Koboldgang Tesla Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Tesla Rabauken Kampfholz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Tesla Fledermäuse Koboldgang Rabauken Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Koboldgang Tesla Rabauken Kampfholz
Koboldgang Tesla Rabauken
Rakete Koboldgang Tesla Rabauken Kampfholz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Tesla Fledermäuse Koboldgang Rabauken Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Rabauken
Tesla
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Tesla
Koboldgang Tesla Rakete Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Fledermäuse Tesla Rabauken Kampfholz
Koboldgang Tesla Rabauken
Rakete Fledermäuse Koboldgang Tesla Rabauken
Koboldgang Rabauken Rakete Fledermäuse Tesla
Tesla Rabauken
Rakete Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Rabauken
Rakete Kampfholz
Rabauken Rakete Koboldgang Tesla
Tesla Rabauken
Koboldgang Tesla Rabauken Fledermäuse Rakete Kampfholz
Fledermäuse Tesla Rabauken Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rabauken Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Fledermäuse Koboldgang
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Fledermäuse
Rakete Fledermäuse
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Rakete
Rakete
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Rakete
Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Rakete Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz

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