Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Wächter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Wächter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Wächter Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Wächter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Blitz
Tesla Walküre Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Koboldgang Wächter Tesla Walküre Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Wut Prinz Holzfäller
Koboldgang
Walküre Prinz
Tesla
Walküre
Fledermäuse Prinz Holzfäller Koboldgang
Wut
Fledermäuse Prinz
Wächter
Holzfäller
Prinz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Wut Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Tesla Walküre Prinz Holzfäller
Koboldgang
Tesla Walküre Wächter Prinz Holzfäller
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Walküre Wächter Prinz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Tesla Prinz Holzfäller
Wut
Wächter
Koboldgang Tesla Prinz Holzfäller
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre Wächter
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Holzfäller Fledermäuse Walküre
Tesla Prinz Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter
Walküre Prinz Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Fledermäuse Tesla Koboldgang
Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Wächter Tesla Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter Tesla Holzfäller
Tesla Fledermäuse Koboldgang
Tesla Prinz Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter
Walküre Fledermäuse Koboldgang Tesla Wächter Prinz Holzfäller
Koboldgang Tesla Prinz Holzfäller
Koboldgang Tesla Prinz Holzfäller
Tesla Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller
Tesla Fledermäuse Koboldgang Walküre Wächter Prinz Holzfäller
Walküre Fledermäuse Tesla Wächter Holzfäller
Tesla Prinz Holzfäller
Koboldgang Walküre Fledermäuse Tesla Wächter Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Wächter Holzfäller Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Walküre Prinz Holzfäller
Koboldgang Wächter Holzfäller Fledermäuse Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Wächter Prinz Holzfäller Fledermäuse Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Wächter Prinz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Tesla
Koboldgang Wächter Prinz Fledermäuse Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Prinz
Koboldgang Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Walküre Wächter Prinz Holzfäller
Walküre Wächter Prinz
Prinz Koboldgang Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Wächter Fledermäuse Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter
Walküre Wächter Prinz
Walküre
Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Wächter Prinz Holzfäller
Walküre Prinz
Prinz
Fledermäuse
Prinz
Walküre
Prinz
Prinz
Walküre
Prinz
Fledermäuse
Fledermäuse Wächter
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Wächter Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Fledermäuse
Prinz
Prinz

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