Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tornado Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Gift Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Koboldgang Gift Scharfrichter
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Gift Scharfrichter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Walküre Fledermäuse Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Walküre Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Tornado Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Tornado Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Walküre Kampfholz
Gift Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado Scharfrichter
Gift Kampfholz Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado Gift
Gift Walküre Tornado Kampfholz
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz
Tornado Gift
Fledermäuse
Gift Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Walküre Scharfrichter
Gift Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado Gift Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Gift Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Gift Koboldgang Walküre Scharfrichter
Kampfholz Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Tornado Gift Kampfholz
Fledermäuse Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift

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