Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Goblin Demolisher Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Skelettkönig Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Skelettkönig
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Walküre Goblin Demolisher Blitz
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Skelettkönig
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Goblin Demolisher
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelettkönig
Blitz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher
Fledermäuse Blitz Koboldgang
Blitz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Goblin Demolisher Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Walküre Blitz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Skelettkönig
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Walküre Fledermäuse Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Goblin Demolisher Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Walküre Skelettkönig
Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Skelettkönig
Fledermäuse Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Blitz
Blitz Walküre
Walküre Goblin Demolisher
Fledermäuse
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Blitz
Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Walküre
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Goblin Demolisher
Blitz Goblin Demolisher
Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher
Blitz Walküre Goblin Demolisher
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Goblin Demolisher Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Blitz Fledermäuse
Blitz Fledermäuse
Blitz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blitz Skelettkönig
Fledermäuse Blitz
Blitz
Blitz

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