Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Klonzauber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Klonzauber
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Klonzauber
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Klonzauber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Musketierin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Gift Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Klonzauber Musketierin Gift Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Klonzauber Golem
Koboldgang
Klonzauber Golem
Elitebarbaren
Fledermäuse Kampfholz
Musketierin
Golem Kampfholz
Klonzauber
Golem Fledermäuse Koboldgang
Gift
Golem Kampfholz
Golem
Klonzauber Gift Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Gift Golem

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Musketierin Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse
Klonzauber
Gift
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Koboldgang Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Gift Musketierin Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Gift
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Gift Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Gift
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz Fledermäuse Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren
Gift Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Gift Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Musketierin Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Elitebarbaren Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Gift Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Elitebarbaren Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Gift Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Gift
Elitebarbaren
Gift Musketierin Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Koboldgang Musketierin
Kampfholz Musketierin Gift
Gift
Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Gift Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz

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