Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Heilungsgeist Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Heilungsgeist Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Blitz
Infernoturm Eismagier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Infernoturm Skelettarmee Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Skelettarmee Tornado Eismagier Feuerball Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Widderreiterin
Heilungsgeist
Widderreiterin
Feuerball
Tornado Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Heilungsgeist Feuerball Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Infernoturm Eismagier
Heilungsgeist
Feuerball
Tornado Infernoturm Eismagier Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Tornado Eismagier
Skelettarmee
Infernoturm Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Infernoturm Widderreiterin
Eismagier
Tornado Fledermäuse Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Widderreiterin Fledermäuse Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Infernoturm Tornado Widderreiterin Feuerball Eismagier
Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Eismagier
Skelettarmee Tornado Infernoturm Eismagier
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Feuerball Tornado Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Tornado Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Eismagier Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Tornado
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado
Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Tornado Eismagier Widderreiterin
Tornado Fledermäuse Feuerball Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Tornado Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Infernoturm Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Eismagier
Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Tornado Eismagier Widderreiterin
Tornado
Feuerball Tornado Eismagier Widderreiterin
Feuerball Tornado Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Widderreiterin
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Eismagier
Feuerball Tornado Eismagier Widderreiterin
Feuerball Tornado Widderreiterin
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Tornado Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball

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