Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Heilungsgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Heilungsgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter
Feuerball
Königsschweinchen Jäger Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Jäger Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter
Rakete
Königsschweinchen Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Dunkler Prinz Jäger Königsschweinchen Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Kampfholz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Königsschweinchen Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Königsschweinchen
Heilungsgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Heilungsgeist Königsschweinchen Scharfrichter
Jäger
Heilungsgeist Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsschweinchen Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Heilungsgeist Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Megaritter
Heilungsgeist
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kampfholz
Jäger
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Jäger Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Jäger Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter
Jäger Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Jäger Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Jäger
Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Scharfrichter Fledermäuse
Jäger Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Jäger Megaritter
Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Jäger
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Jäger
Dunkler Prinz Fledermäuse Jäger
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Jäger
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Jäger Scharfrichter
Fledermäuse
Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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