Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Klonzauber Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Skelettarmee Klonzauber Frost Gift Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Wut Klonzauber
Lakaienhorde
Wut Spiegel Klonzauber Frost
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Gift
Wut
Lakaienhorde Fledermäuse
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Frost
Lakaienhorde Spiegel Gift
Gift
Spiegel Frost

Verteidigungssynergien 2 4

Fledermäuse
Frost
Lakaienhorde
Spiegel Frost
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Gift
Wut
Skelettarmee
Spiegel Frost
Klonzauber
Frost
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Gift
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Frost Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Frost Gift
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Gift Frost
Lakaienhorde Fledermäuse Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Frost Gift
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Frost Gift Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Gift Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Fledermäuse Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Frost Gift
Fledermäuse Gift Lakaienhorde Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Frost
Gift
Lakaienhorde Gift
Frost Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Fledermäuse Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Gift
Gift Frost
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde
Gift
Gift
Lakaienhorde Frost Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift
Frost Gift
Fledermäuse Lakaienhorde
Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Frost Gift
Lakaienhorde
Gift
Gift
Gift
Gift Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Frost Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Frost
Gift
Frost
Gift Lakaienhorde
Gift
Gift
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Frost Gift
Fledermäuse Gift
Gift Frost

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