Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber
Barbarenfass
Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Klonzauber
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Klonzauber Lakaienhorde Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Klonzauber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Klonzauber
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Megaritter
Spiegel
Kampfholz Lakaienhorde Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Lakaienhorde Magier Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Spiegel Kampfholz
Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Spiegel
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Spiegel Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Lakaienhorde Fledermäuse Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Lakaienhorde Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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