Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Banditin Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Banditin Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Banditin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Barbaren Banditin Funki
Kampfholz
Barbaren Banditin Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Banditin Infernodrache Funki
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Banditin Infernodrache Funki
Gift
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Funki
Blitz
Ritter Banditin Infernodrache Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Banditin Infernodrache Barbaren Lakaienhorde Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Banditin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Banditin Infernodrache Funki
Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Funki
Barbaren
Lakaienhorde
Ritter Funki
Kampfholz
Ritter Banditin Funki
Banditin
Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse
Funki
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Ritter Kampfholz Banditin Infernodrache Funki
Ritter
Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Funki
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren Kampfholz Funki
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Banditin Infernodrache Funki
Banditin
Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz
Funki
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Kampfholz Funki
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Funki Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin
Barbaren Lakaienhorde Funki Fledermäuse Ritter Banditin Infernodrache
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Funki Fledermäuse Ritter Banditin
Barbaren Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache
Barbaren Kampfholz Banditin Funki
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Funki
Ritter Barbaren Lakaienhorde Banditin Funki
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Ritter Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse
Barbaren Lakaienhorde Funki Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin
Funki Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Infernodrache Funki Ritter Lakaienhorde Banditin
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Banditin Infernodrache Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz Fledermäuse Ritter Barbaren Banditin Infernodrache
Barbaren Funki Infernodrache
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Banditin Funki
Banditin Ritter Kampfholz Infernodrache
Barbaren Banditin Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Kampfholz Funki
Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Barbaren Ritter Lakaienhorde Banditin Infernodrache Funki
Fledermäuse Lakaienhorde
Funki Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Banditin
Ritter Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Funki
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Barbaren Kampfholz Banditin Infernodrache Funki
Barbaren Lakaienhorde Infernodrache Funki
Infernodrache Fledermäuse Ritter Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Banditin Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Ritter Barbaren Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Ritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Ritter Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Banditin
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Banditin
Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Funki
Kampfholz
Funki
Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Funki
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Funki
Infernodrache Funki
Funki

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