Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 11

Fledermäuse
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magieschütze Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Kanone Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Ritter Kanone
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Kanone Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold

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