Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Kampfholz
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 13

Fledermäuse
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Kanone Kampfholz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Prinzessin
Ritter Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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