Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Kanone Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Kanone Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 9 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Schweinereiter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Feuerball
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Ritter
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 5 11

Fledermäuse
Ritter Kanone Musketierin Walküre
Ritter
Fledermäuse Kanone Musketierin Feuerball Skelettarmee
Kanone
Ritter Musketierin Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball
Ritter Kanone Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Kanone Walküre Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Walküre
Musketierin Fledermäuse Kanone Feuerball
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Kanone Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kanone Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Musketierin Fledermäuse Feuerball
Kanone Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kanone
Skelettarmee Ritter Kanone
Skelettarmee Kanone Feuerball
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Kanone Feuerball Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kanone Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Skelettarmee
Kanone Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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