Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Void Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold
Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Void
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Void
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Void
Void Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Void
Megaritter Ritter Skelettarmee
Void Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Void
Skelettarmee Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Ritter Blasrohrkobold Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Fledermäuse Void
Void Ritter Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Void Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Megaritter
Void Blasrohrkobold
Void Megaritter
Void Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Void
Blasrohrkobold
Void Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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