Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Ritter Prinz Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Feuerball Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Ritter Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Ritter
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball
Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball

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