Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerball

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 13

Fledermäuse
Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Feuerball Megaritter
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Fledermäuse Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Infernoturm Fledermäuse Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Ritter Infernoturm Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Megaritter
Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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