Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Ritter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Banditin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Banditin Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerball Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Banditin
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

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