Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Ballon Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Ballon Bowler
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Ballon
Blitz
Ritter Bombenturm Ballon Bowler
Rakete
Bombenturm Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Frost Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Bombenturm Frost Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Feuerwerkerin Bowler
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Tornado Ballon Bowler
Bombenturm
Tornado
Feuerwerkerin Frost Ballon Bowler
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Fledermäuse Ritter Frost Feuerwerkerin Tornado
Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 5 8

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Frost Bowler
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Bombenturm Tornado
Bombenturm
Ritter Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin
Tornado
Bombenturm Bowler Ritter Feuerwerkerin
Frost
Fledermäuse
Ballon
Bowler
Tornado Fledermäuse Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Tornado Bowler Fledermäuse Ritter Frost
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Bowler Bombenturm
Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Bowler Fledermäuse Ritter Frost
Bombenturm Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Frost
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Frost Bowler
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Bowler
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Bowler
Bombenturm Tornado Frost Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bowler
Bombenturm Tornado
Bowler Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Fledermäuse Ritter Bombenturm Bowler
Bowler Fledermäuse Ritter Tornado
Ritter Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm Tornado Frost
Fledermäuse Ritter Bombenturm Bowler
Ritter Bombenturm
Frost Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Fledermäuse Ritter Bombenturm Bowler
Tornado Bowler
Bowler Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Bowler
Fledermäuse Bowler Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler
Feuerwerkerin Ritter Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Tornado Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Bowler
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin Tornado
Frost
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Tornado
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
Feuerwerkerin Bowler

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