Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerball
Riesenkobold Ritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 14

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Elektromagier Funki
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Funki
Fledermäuse Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Riesenkobold Funki
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Riesenkobold
Feuerwerkerin Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

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