Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Fledermäuse P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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