Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Hexe Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Hexe
Blitz
Ritter Megalakai Hexe Infernodrache
Rakete
Königsschweinchen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megalakai Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Infernodrache Königsschweinchen Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Megalakai Königsschweinchen Riesenskelett Infernodrache
Megalakai
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Hexe
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Megalakai Riesenskelett
Megalakai
Ritter Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Königsschweinchen
Hexe
Ritter Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Infernodrache
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Infernodrache Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Megalakai Riesenskelett Infernodrache
Hexe Infernodrache Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Fledermäuse Megalakai Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Hexe Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Ritter Feuerwerkerin Megalakai Riesenskelett
Megalakai Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Ritter Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Infernodrache Ritter
Infernodrache
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Megalakai Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Riesenskelett Ritter Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Ritter Megalakai Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Hexe Infernodrache
Hexe Megalakai Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Megalakai Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megalakai Riesenskelett Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Megalakai Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Megalakai
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Megalakai
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin

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