Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsriese Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Ritter Feuerwerkerin Void Walküre Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Walküre Megaritter Feuerwerkerin Wut
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Fledermäuse Walküre Megaritter
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin
Wut
Fledermäuse
Void
Königsriese
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 4

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Fledermäuse Megaritter
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse
Wut
Void
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Void
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Void
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Walküre Void Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Void
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Fledermäuse Ritter Walküre Void
Megaritter Ritter Walküre
Void Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Walküre Void
Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void
Void
Ritter Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Ritter Walküre
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns