Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 16

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Ritter Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Tesla Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball Kampfholz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Tesla
Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Tesla Feuerball
Megaritter Ritter Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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