Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Tornado Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter
Elektrodrache
Ritter Tornado Eismagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Tornado Megaritter
Eismagier
Ritter Tornado Elektrodrache
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 18

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Fledermäuse Ritter Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Ritter Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Ritter Eismagier
Megaritter Ritter
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektrodrache Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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