Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Kanonenkarre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Hexe Kanonenkarre Banditin
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Banditin Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Hexe
Ritter Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldfass
Hexe
Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldgang Hexe Fledermäuse Ritter Kanonenkarre Banditin
Hexe Fledermäuse Ritter Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexe Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz Fledermäuse Ritter Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre Banditin
Banditin Ritter Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Banditin Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre Banditin
Ritter Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Ritter Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Koboldgang Hexe Banditin
Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Hexe Fledermäuse Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Ritter Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Ritter Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Banditin
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kanonenkarre Banditin
Hexe
Kampfholz
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre

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