Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Elektroriese Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elektroriese Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter
Musketierin
Ritter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Elektroriese
Holzfäller
Kampfholz
Ritter Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 6 11

Fledermäuse
Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Ritter Koboldgang Kampfholz Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Elektroriese
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Holzfäller Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Musketierin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Musketierin Koboldgang
Musketierin Elektroriese Kampfholz Megaritter
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Ritter Musketierin Elektroriese Kampfholz Holzfäller Megaritter
Musketierin Fledermäuse Koboldgang
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Elektroriese Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Ritter Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Elektroriese Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter Elektroriese
Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Ritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Elektroriese Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Holzfäller
Musketierin Elektroriese Megaritter
Koboldgang Elektroriese Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Musketierin Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Holzfäller
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Musketierin Kampfholz Megaritter
Elektroriese Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Elektroriese
Fledermäuse Musketierin Elektroriese
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Musketierin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Musketierin
Elektroriese
Musketierin Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter

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