Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Heilungsgeist Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Heilungsgeist Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Musketierin Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Heilungsgeist Walküre Rakete Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Fledermäuse Ritter Musketierin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Infernodrache Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Musketierin Heilungsgeist Holzfäller
Heilungsgeist
Ritter Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Musketierin
Ritter Walküre Heilungsgeist Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Musketierin Holzfäller Heilungsgeist
Rakete
Infernodrache
Fledermäuse Heilungsgeist
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Ritter Heilungsgeist Musketierin

Verteidigungssynergien 4 6

Fledermäuse
Ritter Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Heilungsgeist
Musketierin
Ritter Walküre Holzfäller Fledermäuse
Walküre
Musketierin Fledermäuse Holzfäller
Rakete
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Musketierin Walküre
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Rakete Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Walküre Rakete Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Rakete Infernodrache
Rakete Musketierin Walküre
Infernodrache Musketierin Holzfäller
Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Ritter Musketierin Holzfäller
Musketierin Infernodrache Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Holzfäller
Infernodrache Ritter Holzfäller
Rakete Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Fledermäuse Ritter Musketierin Infernodrache Holzfäller
Musketierin Infernodrache Holzfäller
Walküre Fledermäuse Ritter Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller
Ritter Musketierin Walküre Rakete Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete Fledermäuse Musketierin
Rakete Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Ritter Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete Fledermäuse Ritter Walküre Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete Walküre
Rakete Ritter Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Rakete Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Walküre Musketierin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Rakete
Musketierin
Rakete
Ritter Musketierin Walküre Rakete
Rakete Walküre
Fledermäuse Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Rakete Ritter Musketierin Walküre
Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Walküre
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Walküre
Infernodrache
Musketierin
Musketierin
Rakete Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Rakete Fledermäuse Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Rakete Holzfäller
Musketierin
Rakete
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Rakete
Fledermäuse Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Infernodrache
Rakete

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