Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Flugmaschine Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Fledermäuse Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Tornado Elektrodrache
Flugmaschine
Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Tornado Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Ritter Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Flugmaschine Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Ritter Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Tornado Fledermäuse Ritter Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Ritter Flugmaschine
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Ritter Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Ritter
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Fledermäuse Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Flugmaschine Elektrodrache
Tornado
Flugmaschine Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Flugmaschine Tornado
Fledermäuse Flugmaschine Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Tornado Megaritter

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