Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Bowler Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Lakaien Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Lakaien Infernodrache

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Lakaien Bowler Infernodrache Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Lakaien
Ritter Megaritter Fledermäuse Bowler Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache
Ritter Bowler Infernodrache Megaritter
Bowler
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Lakaien Bowler Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Ritter Lakaien Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Bowler Holzfäller
Lakaien
Ritter Fledermäuse Bowler Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Ritter Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler
Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Lakaien Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Megaritter
Bowler Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler Megaritter
Bowler Holzfäller Megaritter
Bowler Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Elektrodrache
Bowler Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Ritter Bowler Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaien Ritter Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernodrache Fledermäuse Elektrodrache
Bowler Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache
Bowler Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Ritter Holzfäller Megaritter
Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler Holzfäller
Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Bowler Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Bowler
Ritter Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler
Bowler Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Lakaien Bowler Holzfäller
Megaritter Ritter Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaien Elektrodrache Bowler Holzfäller
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Ritter Holzfäller
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Ritter Lakaien Bowler Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Bowler Megaritter Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Ritter
Bowler Megaritter
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache Bowler Holzfäller
Ritter Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Ritter Bowler
Lakaien Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache Bowler Megaritter
Lakaien Bowler Megaritter
Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Lakaien
Bowler
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Bowler
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Lakaien Bowler
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Bowler Megaritter

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