Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Tornado Eismagier Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz Eismagier Magieschütze
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magieschütze
Tornado Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 17

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Ritter
Fledermäuse Eismagier Magieschütze Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Ritter Tornado Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Ritter Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Eismagier Magieschütze Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Minenwerfer Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Ritter Tornado Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Fledermäuse Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Minenwerfer Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Tornado Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Tornado Eismagier
Ritter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse Eismagier Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Minenwerfer Fledermäuse Ritter Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Fledermäuse Ritter Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Magieschütze
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Ritter Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Minenwerfer Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Tornado Eismagier Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Eismagier Magieschütze
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer

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