Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Musketierin Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Prinzessin Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Ritter Dunkler Prinz Fledermäuse Prinzessin Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Musketierin Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Ritter Musketierin Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ritter Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Fledermäuse
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Ritter Kampfholz Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Prinzessin Holzfäller
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Prinzessin
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Dunkler Prinz
Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Holzfäller
Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

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