Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Knall
Fledermäuse Königsriese
Barbarenfass
Ritter Walküre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Eismagier Walküre Drachenbaby Gift Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Eismagier Walküre

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Gift Eismagier Holzfäller
Königsriese
Fledermäuse Gift Eismagier Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Königsriese Walküre Gift Eismagier Holzfäller
Gift
Königsriese Ritter Drachenbaby
Eismagier
Königsriese Ritter Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Ritter Königsriese Drachenbaby Eismagier

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Eismagier Drachenbaby Gift Holzfäller
Königsriese
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Gift
Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Fledermäuse Walküre Gift Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier
Walküre Gift Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Gift Eismagier
Walküre Drachenbaby Gift
Eismagier Holzfäller
Ritter Walküre Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Gift Eismagier Ritter Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Gift Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Gift Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Walküre Gift Holzfäller
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Walküre Drachenbaby Gift Fledermäuse Ritter Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Ritter Drachenbaby Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller
Gift Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Ritter
Ritter Walküre Holzfäller
Gift Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Gift
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Gift Holzfäller
Fledermäuse Walküre Gift Drachenbaby Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Ritter Walküre Gift
Gift Walküre Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Eismagier
Gift
Fledermäuse Gift Holzfäller
Gift Ritter Walküre
Gift Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse
Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Drachenbaby Eismagier
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Gift Drachenbaby Eismagier
Gift Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift
Gift Drachenbaby

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