Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 12 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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