Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Tesla Elektromagier Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Nachthexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettfass Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Tesla Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Tesla Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettfass Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Tesla Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Skelettfass Tesla

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Schweinereiter Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Elektromagier Nachthexe
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Skelettkönig Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Schweinereiter
Nachthexe
Ritter Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettfass Fledermäuse Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Ritter Tesla Elektromagier Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Nachthexe
Skelettfass
Tesla
Ritter Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Tesla Nachthexe
Nachthexe
Ritter Tesla Elektromagier
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Tesla Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier Nachthexe
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier Nachthexe
Tesla Nachthexe Fledermäuse Ritter Elektromagier Skelettkönig
Fledermäuse Tesla Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Tesla Elektromagier Nachthexe
Skelettfass Tesla Elektromagier
Tesla Nachthexe Skelettkönig
Ritter Tesla Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Elektromagier Ritter Tesla Nachthexe Skelettkönig
Tesla Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Tesla Nachthexe Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Ritter Tesla Elektromagier Skelettkönig
Tesla Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier Nachthexe
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier Nachthexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Ritter Skelettfass Tesla
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier Nachthexe
Ritter Tesla Nachthexe
Fledermäuse Skelettfass Tesla Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier Nachthexe
Ritter Tesla
Elektromagier Fledermäuse Ritter
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Elektromagier
Ritter Tesla Nachthexe Skelettkönig
Tesla
Tesla Elektromagier Fledermäuse Ritter Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Tesla Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter
Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Ritter Skelettfass
Fledermäuse Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Ritter Skelettfass Elektromagier
Ritter Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Nachthexe
Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Nachthexe
Skelettfass
Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass
Nachthexe
Nachthexe
Elektromagier
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Nachthexe
Elektromagier
Ritter Elektromagier
Skelettfass Skelettkönig
Fledermäuse Elektromagier Skelettkönig
Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Elektromagier

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