Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Tesla Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Tesla Mauerbrecher Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Mauerbrecher Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Tesla Mauerbrecher Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Skelettfass Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Gift Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Skelettfass Tesla Gift Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Scharfrichter Gift
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Mauerbrecher Gift Riesenkobold
Tesla
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Skelettfass Riesenkobold
Gift
Ritter Skelettfass Riesenkobold
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Gift

Verteidigungssynergien 3 4

Fledermäuse
Ritter Tesla Riesenkobold
Ritter
Fledermäuse Tesla Scharfrichter Gift
Skelettfass
Tesla
Ritter Fledermäuse Gift
Mauerbrecher
Gift
Ritter Tesla
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Tesla Scharfrichter Riesenkobold
Fledermäuse Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Ritter
Gift
Fledermäuse Tesla Scharfrichter
Fledermäuse Tesla Gift Scharfrichter
Skelettfass Tesla Gift Riesenkobold
Tesla
Ritter Tesla
Fledermäuse Gift Scharfrichter Ritter Tesla Riesenkobold
Tesla Scharfrichter Fledermäuse Gift
Tesla Fledermäuse Ritter
Scharfrichter Fledermäuse Tesla Gift
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter Gift Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Gift Scharfrichter Riesenkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Gift Ritter Skelettfass Tesla Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Riesenkobold
Fledermäuse Ritter Tesla Riesenkobold
Ritter Tesla Scharfrichter Riesenkobold
Gift Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Tesla Riesenkobold
Fledermäuse Ritter Tesla Riesenkobold
Ritter Tesla Riesenkobold
Fledermäuse Ritter Gift
Tesla Riesenkobold
Fledermäuse Ritter Tesla
Gift Riesenkobold
Ritter Tesla Scharfrichter Riesenkobold
Tesla Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Ritter Gift Scharfrichter Riesenkobold
Fledermäuse Gift Scharfrichter Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter
Gift Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Gift Riesenkobold
Ritter Skelettfass Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Riesenkobold
Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Scharfrichter
Gift Skelettfass
Fledermäuse Gift
Gift Ritter Skelettfass
Gift Scharfrichter
Gift Ritter Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Scharfrichter
Skelettfass Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Gift Scharfrichter
Skelettfass Gift
Gift
Gift
Skelettfass Gift
Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Gift
Gift Skelettfass
Gift Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift
Gift
Gift
Skelettfass Fledermäuse
Gift Scharfrichter
Gift Ritter Scharfrichter
Skelettfass Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Scharfrichter Riesenkobold
Gift

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