Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Kampfholz
Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Ritter Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Suspicious Bush Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Barbarenfass
Koboldhütte
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Ritter Suspicious Bush Koboldhütte Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Gift
Ritter Barbarenfass
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Koboldhütte Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Ritter Koboldhütte Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Koboldhütte Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift
Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Koboldhütte Gift
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Gift Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Koboldhütte
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldhütte Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Ritter
Blasrohrkobold
Koboldhütte Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Fledermäuse Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Gift
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Gift

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