Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Barbarenfass Koboldfass Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Walküre Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldfass
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Ritter Walküre Barbarenfass Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Barbarenfass Skelettarmee
Walküre
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Ritter Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Ritter Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernodrache Prinzessin
Walküre Barbarenfass
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Ritter Barbarenfass Prinzessin
Infernodrache Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Ritter Barbarenfass Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Ritter Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Barbarenfass
Ritter Walküre Barbarenfass Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Ritter Walküre Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Prinzessin
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Infernodrache
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Infernodrache

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