Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Goblin Demolisher Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Goblin Demolisher Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Goblin Demolisher Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Gift
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Goblin Demolisher Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Gift Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Elitebarbaren Goblin Demolisher
Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Elitebarbaren Goblin Demolisher Gift
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Ritter Goblin Demolisher
Musketierin
Ritter Walküre
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Gift
Ritter
Prinzessin
Ritter

Verteidigungssynergien 6 5

Fledermäuse
Ritter Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Ritter
Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher Prinzessin Gift
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Fledermäuse
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Fledermäuse Prinzessin
Goblin Demolisher
Ritter Fledermäuse
Gift
Ritter
Prinzessin
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Fledermäuse Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Walküre Gift
Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Ritter Musketierin Goblin Demolisher Prinzessin
Musketierin Fledermäuse Gift Prinzessin
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Gift
Walküre Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Goblin Demolisher
Walküre Gift Fledermäuse Ritter Musketierin Goblin Demolisher Prinzessin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Goblin Demolisher Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elitebarbaren
Gift Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Gift Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher Prinzessin
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre Gift
Musketierin
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Ritter Walküre
Musketierin Walküre Goblin Demolisher Prinzessin
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Elitebarbaren Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Ritter Musketierin Walküre
Gift Musketierin Prinzessin
Gift
Ritter Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre Goblin Demolisher
Gift Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Musketierin Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Gift Goblin Demolisher Prinzessin
Gift
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Gift
Gift Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Ritter Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Musketierin Gift
Musketierin Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Musketierin Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Gift
Fledermäuse
Musketierin Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Walküre Goblin Demolisher Gift Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Gift
Goblin Demolisher Gift Walküre Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin
Elitebarbaren Gift Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Gift
Elitebarbaren
Gift Musketierin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Ritter Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Gift Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin

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