Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Walküre Riesenkobold X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Wächter X-Bogen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen
Erdbeben
Bombenturm Wächter X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerball
Megalakai Bombenturm X-Bogen
Gift
Fledermäuse Megalakai Bombenturm Wächter X-Bogen
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm X-Bogen
Rakete
Walküre Bombenturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Megalakai Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Megalakai Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold X-Bogen
Megalakai
Riesenkobold Fledermäuse Walküre X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Riesenkobold X-Bogen
Walküre
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Bombenturm
Wächter
X-Bogen
Riesenkobold
Megalakai Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Riesenkobold X-Bogen
Megalakai
Walküre Bombenturm Wächter X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Bombenturm Wächter
Walküre
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm X-Bogen
Bombenturm
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Riesenkobold
Fledermäuse
X-Bogen
Fledermäuse Megalakai Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Riesenkobold X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Megalakai Walküre X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Megalakai Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm X-Bogen
Fledermäuse Megalakai Walküre Bombenturm Wächter X-Bogen
Fledermäuse Megalakai Bombenturm X-Bogen
Walküre Bombenturm Riesenkobold X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm X-Bogen
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Wächter Megalakai Bombenturm Riesenkobold X-Bogen
Megalakai Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Walküre Wächter X-Bogen
Walküre Bombenturm Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Bombenturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen
Bombenturm Fledermäuse Megalakai Walküre Wächter X-Bogen
Walküre Bombenturm Fledermäuse Megalakai Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter X-Bogen
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm X-Bogen
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Fledermäuse Riesenkobold X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Bombenturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Megalakai Walküre Bombenturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Riesenkobold
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm X-Bogen
Megalakai Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Wächter
Walküre Wächter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Wächter Riesenkobold
Walküre Bombenturm
Wächter Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Riesenkobold X-Bogen
Fledermäuse Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter X-Bogen
X-Bogen
Riesenkobold X-Bogen
Walküre Wächter
Walküre
Fledermäuse Megalakai Riesenkobold
X-Bogen
X-Bogen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen
Walküre X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Walküre X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Walküre
Megalakai
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Fledermäuse Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen
Fledermäuse Wächter X-Bogen
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Riesenkobold X-Bogen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns